| Homam 3 oynamaya doyamadıysanız işte size bir ek görev pakedi, fakat bu oyunu oynayabilmeniz için esas oyunun diskine sahip olmanız gerekmektedir. Alternatif olarak, Homam Complete işinizi görür. Bir oyun nasıl bu kadar bağımlılık yapıcı olabilir? Hemen her firmanın RTS yapmak için çabalayıp durduğu bir zamanda New World computing ve 3DO ısrarla turn-bazlı oyunlar yapmaya devam ettiler. Aslında iyide ettiler, Homam serileri her oyunda bir daha güzelleşti ve ilgi çekici hale geldi. Wake Of Gods (tanrıların uyanışı) eklentisi (yaması) tek kelimeyle budur dedirtiyor. Bu oyun neden bu kadar kara delik hesabı seçkin oyuncuları kendine çekiyor? Kimbilir? Belkide sosyal hayatın motonluğundan uzaklaşmak için bir yıldız kapısıdır. Yada kafayı dağıtmak için kullanılan bir araçtır. Homam 3 serilerini hep sevmişimdir, üstelik Armageddon's Blade ek görev pakedi Homam 3'ü daha çok zenginleştirmiş. |
| Öncelikle bu ek görev diskini kurup oynayabilmeniz için sisteminizde esas Homam 3:Resteration of Erathia adlı oyunun kurulu olması gerektiğini hatırlatayım. Yada Homam Complete isimli çoklu paketi edinin. Bu paket, Homam 3'ün çeşitli versiyonlarını bünyesinde barındırmaktadır. Mevcut eklentide grafik ve efektlerde herhangi bir değişiklik yok, bu yüzden daha güçlü bir sistem gerekmiyor, orjinal oyunu rahatlıkla çalıştırabiliyorsanız bunda da sorun çıkmaz. Oyun kendisini Resteration of Erathia ile aynı dizine kuruyor, böylece eğer isterseniz Armageddon diski takılıyken eski haritaları oynayabiliyorsunuz, hemde yeni birimleri kullanma imkanınız oluyor. Ancak bu sadece single mission haritaları için geçerli , Restoration senaryolarını oynamak için yine orjinal oyun diskini takmanız gerekmektedir. Armageddon’s Blade 6 adet yeni campaign, yani senaryo getiriyor, bunlar oldukça farklı zorluk seviyelerinde tasarlanmışlar. Ancak tüm farkları bu değil, her sanoryo yeni ve özel bir kahraman içeriyor ve bu kahramanlar oyuna oldukça gelişmiş özelliklerle başlıyorlar. Mesela oyunla aynı adı taşıyan Armageddon's Blade adlı senaryoda Queen Catherina oyuna Level 14 Knight olarak başlıyor. Diplomacy, Estates ve benzeri, bir kraliçeye uygun pek çok yeteneğe en baştan expert seviyede sahip olan kraliçenin yanında oldukça büyük bir ordu bulunuyor. Senaryoların çoğu bir hayli zor sayılır, ancak öyküleride oldukça kendine has olmakla beraber her senaryoda farklı bir hikaye işlenmiş. Mesela bir öyküde ilk ejderhasını avlamaya çalışan yeni yetme bir ejderha avcısını yönetiyor, bir başka öyküde evine geri dönmeye çalışan kazazede bir şovalyeye yol gösteriyorsunuz. Armageddon's Blade yeni bir kasaba türünüde beraberinde getiriyor, tabii bu kasabaya uygun iki farklı sınıftan yaklaşık 16 kadar komutan da oyunda mevcut. Yeni kasabanın adı Elemental Conflux, adından da anlaşılabileceği gibi ağırlıklı olarak dört ana elementin yaratıkları ve büyü üzerine kurulu bir kasaba. Mesela bir University inşa ettiğinizde kahramanlarınızı 4 temel büyü disiplini üzerine eğitebiliyorsunuz. Kahraman tiplerine gelince, bunlar iki temel sınıftan oluşuyor. İlki Planes Walker denen element karakterler, ikinciside Elementalist adı verilen ''dünyalı'' kahramanlar. Genel olarak bakıldığında Conflux ilginç bir kasaba, ancak benim çok fazla ilgimi çektiği söylenemez. Favori kasabam Dungeon’dur. Hero olarakta Gunnar benim için vazgeçilmezdir. Fakat yine de bu tarz bir kasabanın varlığı oyuna bir hayli renk katıyor. | |
| | Bu ek görev paketi sadece yeni bir kasaba ve karakterler içermiyor, aynı zamanda pek çok yeni ''serbest'' yaratık tipide mevcut. Bu yaratıkların bir kısmını Homam 2 oynayanlarınız hatırlayacaktır, çünkü bu oyuna oradan aktarılmışlar. Mesela Halfling, Peasant, Boar, Mummy, Rogue, ve Nomad gibi yaratıklar özellikleri hatta grafikleri hiç değiştirilmeden bu ek görev paketine dahil edilmişler. Ayrıca oyunda yeni yaratıklarda var, özellikle de yeni tip ejderhalardan bolca mevcut. Mesela Faery Dragons, komik görünüşlü bu yaratıkları gördüğünüzde sırıtmanızı pek tavsiye etmem, çünkü hem kolay kolay ölmüyorlar, hem de üzerinize saldırıp ateş püskürtmek yerine uzaktan Chain Lighting gibi güçlü büyülerle saldırmayı seviyorlar. Öte yandan Rust Dragon isimli başka bir ejderha ise üzerinize asit püskürtüp hem adamlarınızın savunmasını zayıflatır, hem de çift kat hasar veriyor. Başka dragon tipleri de mevcut, ancak nispeten az ortaya çıktıklarından dolayı genellikle senaryoya bağlı olarak rastlıyorsunuz. Bu ek görev pakedi yeni senaryoların haricinde bol miktarda single mission ve multiplayer haritası içeriyor. Homam 3 serisi multiplayer modunda bazı sorunlarıda beraberinde getiriyor. Leaf ve Hamachi ağları üzerinden oynamaya kalktığınızda ortaya çıkan errorlarla boğuşmak zorunda kalıyorsunuz. Bu tarz problemlere maalesef tam anlamıyla çözüm getirilemedi. Oyunda yeni Artifacler’de mevcut, bunlar komutanlarınızın performansını arttırmak dışında, ayrıca senaryolara da konu oluyor. Bunun dışında bazı ilginç yeniliklerde var, mesela elinizdeki madenlere nöbetçi yerleştirebiliyorsunuz, böylece onları koruyabiliyorsunuz. Bunun dışında Artillery özelliği olan komutanlarınız aynı zamanda şatoların okçu kulelerini de yönetebiliyorlar... |  |
| Alternatif: (Diciples:The Sacred Lands) Bu oyun Homam 3'e alternatif olarak gösterilebilir. Heroes serisine fazlasıyla benzeyen ve hemen hemen aynı bağımlılık yapıcı etkiye sahip aynı zaman dilimlerinde çıkan başka bir oyun yok. Şiddetle tavsiye edilir. Konusu bile sıradan bir RPG oyununu anımsatan Disciples, oynanış bakımından Homam'a çok benzese de, içinde pek çok yenilik barındırıyor. Bir ırkı seçmekle oyuna başlıyorsunuz. Ardından ırkınızın liderinin tipini seçmelisiniz ki burada bahsettiğim tipin fiziksel görünümle ilgisi yoktur. Yani has adamınızın bir savaşçı mı, büyücü mü, esnaf ve sanatkarlar odası başkanımı (Guild Master) olacağını belirlemelisiniz. Bu seçiminizin yakanızı oyunun sonuna kadar bırakmayacağını da hatırlatalım, çünkü warrior bir lordun askerleri daha güçlü olurken, büyücü bir lordun büyücüleri daha güçlü olmaktadır. Esnaf bir lord ise casusluk ve ekonomi gibi konularda avantajlı duruma geçebilmektedir. Disciples'de oyunun can alıcı noktasını sahip olduğunuz toprakların genişliği oluşturmaktadır. Her ırkın taptığı tanrıların farklı yer şekilleri üzerinde rahat ettiği bir dünyada yaşadığınız için, sahip olduğunuz toprakların görünümü diğer ırklarınkinden farklı olacaktır. Zaten oynarken de bunu farkedeceksiniz. Şeytana tapan Undead Hordes ırkının topraklarında kuşlar, böcükler uçuşup yemyeşil ağaçlar bitecek değil ya. Ancak oyunun bu özelliği sadece görsel bir farklılık değil. Çünkü sahip olduğunuz topraklar aynı zamanda gücünüzü de belirliyor. Yani düşman toprakları üzerinde olan bir altın madenine ne yaparsanız yapın, sahip olamıyorsunuz. Ancak oraya toprak dönüştürme gücü olan birimlerden gönderip madenin çevresindeki toprakları sizin ırkınızın yaşayabileceği şemale dönüştürmeniz gerekmektedir. Bunun dışında bitirmeniz gereken görevler bulunmaktadır ki biz buna bölüm diyoruz. Yani her bölüm bir yada birkaç görevden oluşuyor. Ancak bu görev yapısı RTS de olduğu gibi sıkıcı bir tek düzelik teşkil etmiyor. WebMaster: The Thing, Kopyacılığın 7000 yıllık tarihi!, Shadow of the dead, Machine's History, Armageddon Blade, Heroes Chronicles ve Restoration Of Erathia sayfalarında kısmende olsa Level dergisinin eski sayılarındaki yazılara yer verilmiştir. Gerekli izinler alınmıştır...
|
| |
|