Webmaster: Tür kısmı, büyünün savaş alanında yada haritada geçerli olduğunu belirtir. Mana, büyüyü yapabilmeniz için gerekli spell points miktarını gösterir. Süre, büyünün kaç tur geçerli olacağıyla ilgilidir. Power heronun spell (büyü) gücüdür. Basic, Advanced ve Expert ise magic skill'inin (büyü becerisi) seviyesidir. 1- BLOODLUST (gözüne kan bürüme): Birimin attack değerini arttırır. (sadece karşılıklı dövüşte, menzilli saldırılarda işe yaramaz). Tür: Savaş. Mana: 5. Süre: 1 Tur /Power. Basic: Seçilen birimin atak değerini 3 arttırır. Advanced: Seçilen birimin atak değerini 6 arttırır. Expert: Tüm dost birimlerin atak değerini 6 arttırır.
2- CURSE (lanet): Seçilen birimin en az zarar vermesini sağlar. Tür: Savaş. Mana: 6. Süre: 1 Tur /Power. Basic: Seçilen birim saldırırken minimum damage değeri kadar zarar verir. Advanced: Seçilen birim saldırırken ((minimum damage’in %80i) - 1) kadar zarar verir. Expert: Tüm düşman birmleri saldırırken ((minimum damage’in %80i) - 1) kadar zarar verir.
3- PROTECTION FROM FIRE (ateşten korunma): Seçilen birim fire büyülerinden daha az zarar görür. Tür: Savaş. Mana: 5. Süre: 1 Tur /Power. Basic: Fire büyülerinden verilen hasar %30 azaltılır. Advanced: Fire büyülerinden verilen hasar %50 azaltılır. Expert: Tüm birimlerimiz için Fire büyülerinden verilen hasar %50 azaltılır.
4- BLIND (körlük): Seçilen birim büyü geçerli olduğu sürece hareket edemez veya saldıramaz. Eğer saldırıya uğrarsa büyü bozulur. Saldırıya uğradığında yaptığı retaliate saldırısı daha güçsüz olur. Tür: Savaş. Mana: 10. Süre: 1 Tur /Power. Basic: Retaliate normal saldırının %50si kadar olur. Advanced: Retaliate normal saldırının %25i kadar olur. Expert: Retaliate olmaz. 5- VISIONS (vizyon/ görüş): Düşman herolarının sahip olduğu asker sayılarını rakam olarak gösterir. Tür: Harita. Mana: 4. Süre: 1 Tur. Basic: Haritada dolaşan yaratıkların sayılarını, heroya katılıp katılmayacaklarını gösterir. Menzili power kadardır. Power 3 ten küçükse 3tür. Advanced: Basice ek olarak, düşman herosunun skilerini ve ordusunun durumu da görülebilir. Menzili (power x 2) kadardır. Power 2den küçükse 3tür. Expert: Advanceda ek olarak, düşman şehrinin durumu görüntülenebilir. except an enemy town�s statistics and garrison composition and quantity may be viewed. Menzili (power x 3) kadardır. 6- LAND MINE (kara mayını): Savaş alanına rastgele sadece büyüyü yapana ve savaşın geçtiği alana uygun birimlere gözüken (mesela savaş volkanik bir alanda geçiyorsa ve hareket eden birim infernodansa mayını görür ve üzerinden zarar görmeden geçebilir) mayınlar yerleştirir. Basan birim zarar görür. Tür: Savaş. Mana: 18. Süre: Basılmadığı sürece savaş alanında kalır. Basic: 4 mayın oluşur. ((Power x 10) + 25) kadar zarar verir. Advanced: 6 mayın oluşur. ((Power x 10) + 50) kadar zarar verir. Expert: 8 mayın oluşur. ((Power x 10) + 100) kadar zarar verir.
7- FIRE WALL (ateş duvarı): Savaş alanının seçilen yerine bir ateş duvarı yerleştirir. Buradan geçen birmler zarar görür. Tür: Savaş. Mana: 8. Süre: 2 Tur. Basic: 2 petek genişliğindedir. Geçen birimlere ((Power x 10) + 10) kadar zarar verir. Advanced: 3 petek genişliğindedir. Geçen birimlere ((Power x 10) +20) kadar zarar verir. Expert: 3 petek genişliğindedir. Geçen birimlere ((Power x 10) + 50) kadar zarar verir.
8- MISFORTUNE (talihsizlik): Seçilen birimin şansını (luck) düşürür. Tür: Savaş. Mana: 12. Süre: 1 Tur /Power. Basic: Seçilen birimin şansı 1 düşer. Advanced: Seçilen birimin şansı 2 düşer. Expert: Tüm düşman birimlerinin şansı 2 düşer. 9- ARMAGEDDON (kıyamet): Savaş alanındaki tüm birimlere (sizin birimlerinize de) zarar verir. Tür: Savaş. Mana: 24. Basic: ((Power x 50) + 30) kadar zarar verir. Advanced: ((Power x 50) + 60) kadar zarar verir. Expert: ((Power x 50) + 120) kadar zarar verir. 10- BERSERK (kontrolden çıkma): Seçilen birim en yakınındaki birime (dost-düşman fark etmez) saldırır. Tür: Savaş. Mana: 20. Süre: 1 Tur. Basic: 1 birime geçerlidir. Advanced: 7 peteklik bir alandaki birimlere geçerlidir. Expert: 19 peteklik bir alandaki birimlere geçerlidir. 11- FIRE SHIELD (ateş kalkanı): Bu büyü yapılmış bir birime saldırı gelirse (menzillide geçersiz) verdiği zarar oranında zarar görür. Tür: Savaş. Mana: 16. Süre: 1 Tur /Power. Basic: verdiği zararın %20si kadar zarar görür. Advanced: verdiği zararın %25i kadar zarar görür. Expert: verdiği zararın %30u kadar zarar görür.
12- FRENZY (çıldırtmak): Seçilen birimin iki kez saldırmasını sağlar ve attack değerini arttırır. Buna karşılık defansını 0’a düşürür. Tür: Savaş. Mana: 16. Süre: Birimin bir sonraki hareketine kadar. Basic: Seçilen birimin attack değeri defense değerinin %100ü kadar artar. Advanced: Seçilen birimin attack değeri defense değerinin %150si kadar artar. Expert: Seçilen birimin attack değeri defense değerinin %200ü kadar artar. 13- INFERNO (cehennem ateşi): Seçilen birime ve 2 peteğe kadar yakınındaki birimlere zarar verir. Tür: Savaş. Mana: 16. Basic: ((Power x 10) + 20) kadar zarar verir. Advanced: ((Power x 10) + 40) kadar zarar verir. Expert: ((Power x10) + 80) kadar zarar verir. 14- SLAYER (avcı): Seçilen birimin, bazı birimlere karşı daha fazla attack değeriyle saldırmasını sağlar. Tür: Savaş. Mana: 16. Süre: 1 Tur /Power. Basic: Seçilen birim behemothlara, dragonlara ve hydralara saldırırken attack değeri 8 artar. Advanced: Basic’e ek olarak atak bonusu devillara ve angellara karşı da geçerlidir. Expert: Advanced’e ek olarak atak bonusu titanlara karşı da geçerlidir. 15- SACRIFICE (feda etme, kurban etme): Seçilen bir grubu, ölmüş bir grubu diriltmek için yok eder. Dirilecek birim miktarı yok edilen grubun sağlığına ve spell powera bağlıdır. Undead birimler kurban edilemez. Tür: Savaş. Mana: 25. Süre: Kalıcı. Basic: ((Power + yok edilen birimin sağlığı + 3) x kurban edilen birimlerin sayısı) kadar sağlığa sahip birimi diriltir. Advanced: ((Power + yok edilen birimin sağlığı + 6) x kurban edilen birimlerin sayısı) kadar sağlığa sahip birimi diriltir. Expert: ((Power + yok edilen birimin sağlığı + 10) x kurban edilen birimlerin sayısı) kadar sağlığa sahip birimi diriltir. 16- SUMMON FIRE ELEMENTAL (ateş elementi çağırma): Fire elemental birimlerini çağırmaya yarar. Bir kere yapıldığında diğer elemental büyüleri yapılamaz. Tür: Savaş. Mana: 25. Basic: (Power x 2) kadar Fire Elemental büyüyü yapan kişinin tarafında ortaya çıkar. Advanced: (Power x 3) kadar Fire Elemental büyüyü yapan kişinin tarafında ortaya çıkar. Expert: (Power x 4) kadar Fire Elemental büyüyü yapan kişinin tarafında ortaya çıkar.
17- FIRE BALL (ateş topu): Seçilen birme ve çevresindeki birimlere zarar verir. Tür: Savaş. Mana: 15. Basic: ((Power x 10) + 15) kadar zarar verir. Advanced: ((Power x 10) + 30) kadar zarar verir. Expert: ((Power x 10) + 60) kadar zarar verir.
18- MAGIC ARROW (büyü oku): 1 birime zarar verir. Tür: Savaş. Mana: 5. Basic: ((Power x 10) + 10) kadar zarar verir. Advanced: ((Power x 10) + 20) kadar zarar verir. Expert: ((Power x 10) + 30) kadar zarar verir. |