Webmaster: Tür kısmı, büyünün savaş alanında yada haritada geçerli olduğunu belirtir. Mana, büyüyü yapabilmeniz için gerekli spell points miktarını gösterir. Süre, büyünün kaç tur geçerli olacağıyla ilgilidir. Power heronun spell (büyü) gücüdür. Basic, Advanced ve Expert ise magic skill'inin (büyü becerisi) seviyesidir. 1- SUMMON WATER ELEMENTAL (su elementi çağırma): Water elemental birimlerini çağırmaya yarar. Bir kere yapıldığında diğer elemental büyüleri yapılamaz. Tür: Savaş. Mana: 25. Basic: (Power x 2) kadar Water Elemental büyüyü yapan kişinin tarafında ortaya çıkar. Advanced: (Power x 3) kadar Water Elemental büyüyü yapan kişinin tarafında ortaya çıkar. Expert: (Power x 4) kadar Water Elemental büyüyü yapan kişinin tarafında ortaya çıkar. 2- FORGETFULNESS (unutkanlık): Seçilen birimin menzilli saldırı yapabilmesini engeller. Tür: Savaş. Mana: 12. Süre: 1 Tur /Power. Basic: Seçilen birimin menzilli zararı yarıya iner. (yarısı ok atmayı unutur). Advanced: Seçilen birim menzilli saldırı yapamaz. Expert: Tüm düşman birimleri menzilli saldırı yapamaz. 3- MIRTH (neşe): Seçilen birimin moralini arttırır. Tür: Savaş. Mana: 12. Süre: 1 Tur /Power. Basic: Seçilen birimin morali 1 artar. Advanced: Seçilen birimin morali 2 artar. Expert: Tüm dost birimlerin morali 2 artar. 4- SUMMON BOAT (gemi çağırma): Haritada varolan, boş gemilerden birini heronun yanına getirir. Tür: Harita. Mana: 6. Basic: Heronun gemilerinden birini getirir. Eğer bu gemilerden hiçbiri boş değilse diğer herolarınızdan birinin gemisini getirir. %50 ihtimalle büyü yapılabilir. Eğer boşta hiç gemi yoksa büyü her zaman başarısız olur. Advanced: Basic’e ek olarak, eğer hiç boşta gemi yoksa yeni bir gemi ortaya çıkar. %75 ihtimalle büyü yapılabilir. Haritada maksimum 64 gemi bulunabilir. Bu gemilerin hepsi doluysa büyü başarısız olur. Expert: Advanced’a ek olarak büyü ihtimali %100dür. (64 gemi durumu hariç). 5- VISIONS (vizyon/ görüş): Düşman herolarının sahip olduğu asker sayılarını rakam olarak gösterir. Tür: Harita. Mana: 4. Süre: 1 Tur. Basic: Haritada dolaşan yaratıkların sayılarını, heroya katılıp katılmayacaklarını gösterir. Menzili power kadardır. Power 3'ten küçükse 3'tür. Advanced: Basice ek olarak, düşman herosunun skilerini ve ordusunun durumu da görülebilir. Menzili (power x 2) kadardır. Power 2'den küçükse 3'tür. Expert: Advanceda ek olarak, düşman şehrinin durumu görüntülenebilir. Menzili (power x 3) kadardır. 6- SCUTTLE BOAT (gemi batırma): Seçilen geminizi yok eder. Tür: Harita. Mana: 8. Basic: %50 ihtimalle çalışır. (geminin boş olması gerekir). Advanced: %75 ihtimalle çalışır. Expert: %100 ihtimalle çalışır. 7- BLESS (kutsama): Seçilen birimin maksimum zarar vermesini sağlar. Tür: Savaş. Mana: 5. Süre: 1 Tur /Power. Basic: Seçilen birim maksimum zarar verir. Advanced: Seçilen birim maksimum+1 zarar verir. Expert: Tüm dost birimler maksimum+1 zarar verir. 8- PROTECTION FROM WATER (sudan korunma): Seçilen birim water büyülerinden daha az zarar görür. Tür: Savaş. Mana: 5. Süre: 1 Tur /Power. Basic: water büyülerinden verilen hasar %30 azaltılır. Advanced: water büyülerinden verilen hasar %50 azaltılır. Expert: Tüm birimlerimiz için water büyülerinden verilen hasar %50 azaltılır. 9- FROST RING (buz yüzüğü): Seçilen birimin çevresindeki tüm birimlere zarar verir. (Seçilen birime zarar vermez). Tür: Savaş. Mana: 12. Basic: ((Power x 10) + 15) kadar zarar verir. Advanced: ((Power x 10) + 30) kadar zarar verir. Expert: ((Power x 10) + 60) kadar zarar verir. 10- WEAKNESS (zayıflık): Seçilen birimin attack değerini düşürür. Tür: Savaş. Mana: 8. Süre: 1 Tur /Power. Basic: Seçilen birimin atak değeri 3 düşer. Advanced: Seçilen birimin atak değeri 6 düşer. Expert: Tüm düşman birimlerinin atak değeri 6 düşer.
11- CURE (şifa): Tüm negatif büyü etkilerini yok eder ve biraz iyileştirir. Tür: Savaş. Mana: 6. Basic: Seçilen birimdeki tüm negatif büyü etkilerini yok eder ve ((Power x 5) + 10) kadar iyileştirir. Advanced: Seçilen birimdeki tüm negatif büyü etkilerini yok eder ve ((Power x 5) +20) kadar iyileştirir. Expert: Tüm dost birimlerdeki tüm negatif büyü etkilerini yok eder ve ((Power x 5) +30) kadar iyileştirir.
12- WATER WALK (su yürüyüşü): Heronun su üzerinde hareket edebilmesini sağlar. Tur bittiğinde heronun karada olması gerekir. Tür: Harita. Mana: 12. Süre: 1 Tur. Basic: Gidilebilen mesafe normal hareket sınırının %60’ı kadardır. Advanced: Gidilebilen mesafe normal hareket sınırının %80’ı kadardır. Expert: Gidilebilen mesafe normal hareket sınırının tamamıdır. 13- PRAYER (duacı): Seçilen birimin attack, defense ve speed (hız) değerlerini arttırır. Tür: Savaş. Mana: 16. Süre: 1 Tur /Power. Basic: Seçilen birimin atak, defans ve hız değerlerini 2 arttırır. Advanced: Seçilen birimin atak, defans ve hız değerlerini 4 arttırır. Expert: Tüm dost birimlerin atak, defans ve hız değerlerini 4 arttırır. 14- CLONE (klon): Seçilen birimin kopyasını oluşturur. Oluşan klonlar saldırı yapabilirler. Saldırıya uğrarlarsa anında yok olurlar. Tür: Savaş. Mana: 24. Süre: Savaş sonuna kadar. Basic: Seçilen 1-5 arası seviyeye sahip dost birimlerin klonunu oluşturur. Advanced: Seçilen 1-6 arası seviyeye sahip dost birimlerin klonunu oluşturur. Expert: Seçilen 1-7 arası seviyeye sahip dost birimlerin klonunu oluşturur. 15- TELEPORT (ışınlanma): Seçtiğiniz dost birimin savaş alanında seçtiğiniz boş bir yere ışınlanmasını sağlar. Tür: Savaş Mana: 15. Basic: Birlik duvarların yada moat’ın (kalelerdeki hendekler) arkasına ışınlanamaz. Advanced: Birlik duvarların arkasına ışınlanamaz. Expert: Birlik istenilen yere ışınlanabilir. 16- ICE BOLT (buz oku): 1 birime zarar verir. Tür: Savaş. Mana: 8. Basic: ((Power x 20) + 10) kadar zarar verir. Advanced: ((Power x 20) + 20) kadar zarar verir. Expert: ((Power x 20) + 50) kadar zarar verir. 17- REMOVE OBSTACLE (engel kaldırma): Savaş alanından seçilen engeli (ağaç,kaya vs.) yok eder. Tür: Savaş. Mana: 7. Basic: Savaş alanından büyüyle yapılmamış engelleri kaldırabilir. Yamaç gibi engeller kaldırılamaz. Advanced: Basic’e ek olarak Fire Wall (ateş duvarı) kaldırılabilir. Expert: Tüm nesneler kaldırılabilir. (yamaç hariç). 18- DISPEL (büyü bozma): Seçilen birimdeki büyü etkilerini (hem olumlu hem de olumsuzları) yok eder. Tür: Savaş. Mana: 5. Basic: Seçilen dost birimdeki büyü etkilerini yok eder. Advanced: Seçilen dost veya düşman birimdeki büyü etkilerini yok eder. Expert: Savaş alanındaki tüm birimlerdeki (hem dost hem düşman) büyü etkilerini yok eder.
19- MAGIC ARROW (büyü oku): 1 birime zarar verir. Tür: Savaş. Mana: 5. Basic: ((Power x 10) + 10) kadar zarar verir. Advanced: ((Power x 10) + 20) kadar zarar verir. Expert: ((Power x 10) + 30) kadar zarar verir.
|